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餐飲O2O反思:過度折扣透支品牌的都是傻子

發(fā)布時間:2014-06-02
     [摘要] 對于餐飲O2O而言,不論形式是什么,我們通過互聯(lián)網(wǎng)需要解決的,始終是連接商家和用戶兩端的需求。不過度透支,也別墨守陳規(guī),讓互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)合理地“為我所用”。
   
 研究結(jié)論:
   
    1. 餐飲O2O領(lǐng)域發(fā)展?jié)摿艽,目前以團購、外賣、點餐訂座等形式為主;
    2. 用戶的對O2O的需求是省錢省時間,餐廳的需求則是增加訂單量和用戶粘性,最終增加收益;
    3. 過度迷信互聯(lián)網(wǎng),透支品牌是餐飲O2O的大忌。合理平衡線上與線下資源調(diào)配,方可健康發(fā)展。
   
   隨著幾大巨頭在O2O領(lǐng)域拓展布局,整個行業(yè)的融資額度被不斷刷新。在今天的移動互聯(lián)網(wǎng)里,似乎不提O2O,你的商業(yè)模型就不夠新鮮。而隨著手機應用和人們就餐需求的進一步結(jié)合,餐飲O2O在今年上半年變得格外火熱。
   
   一方面,具有消費能力的人群持續(xù)增長,帶來服務業(yè)的整體升級;另一方面,移動互聯(lián)網(wǎng)的普及,也加速了O2O領(lǐng)域的發(fā)展。
  
    中國具有龐大的餐飲消費市場,根據(jù)國家統(tǒng)計局的數(shù)據(jù),2013年中國餐飲收入累計實現(xiàn)25392億元,盡管高端餐飲增長乏力,但大眾化餐飲保持了10%以上的增長速度,隨之帶來的是餐飲O2O市場規(guī)模在近兩年的急速增長。
  
  一、餐飲O2O,有哪幾種玩法?
    
    目前我們所指的餐飲O2O,主要指團購、優(yōu)惠券,外賣,以及訂座點餐這幾個細分領(lǐng)域。
   
    餐飲行業(yè)傳統(tǒng)商家最早的“觸網(wǎng)”經(jīng)歷,是十年前通過大眾點評、愛幫這類網(wǎng)站,在線上展示自家信息。大眾點評隨后逐步建立起以用戶UGC點評為核心的模式,幫助消費者做出決策,這個過程中第三方平臺不介入交易,對商家來說本質(zhì)上還是信息的曝光。
    
    2010年前后團購在中國興起,O2O概念也從此開始越來越熱。團購可以直接幫助商家促成交易,可以帶來大量客源,但在這一看似熱鬧的過程中,卻只有一小部分商家受益。大部分餐飲企業(yè)因為短視而打破原有的價格和服務體系,反而傷害了本身品牌!扒F大戰(zhàn)”之后還留存下來的主要團購玩家也僅剩美團、大眾點評及糯米三家,前兩者占據(jù)了70%的團購市場。
   
    外賣是近一年來餐飲O2O領(lǐng)域被討論最多的細分市場,被認為是繼團購之后餐飲領(lǐng)域的下一個強需求爆發(fā)點。餐廳想在不增加固定成本的基礎上,提高營業(yè)額,外賣成為一個不錯的選擇。當商戶具備基本的互聯(lián)網(wǎng)意識和相關(guān)的技術(shù)條件后,O2O外賣也即成為可能。
   
    預定,也就是訂座,目前的主要玩家是大眾點評。從十年前的信息服務起步,大眾點評先后發(fā)展出電子優(yōu)惠券、團購,以及上線不足一年的預定服務,并逐步向交易鏈條靠攏。目前的預定數(shù)量占比仍然較小,但增長速度較快。
   
    點餐這個領(lǐng)域有兩類玩家,一類是大嘴巴這種從B端入手,試圖完成從點餐到付款的交易閉環(huán);另一類如番茄快點,繞過商家專注服務用戶,仍以信息服務和消費引導為主。
    
   二、O2O,給餐館帶來什么?
  
     不論是團購、外賣還是預定點餐,用戶的需求是明確的——省錢或者省時間。但對于線下傳統(tǒng)商家而言,他們的需求是什么?
    整體上看,餐飲商家愿意轉(zhuǎn)向線上,無非是為了提高曝光度,吸引更多的消費者,以此帶來新用戶并管理好老用戶,最終達到提升營收的目的。
   
    從在線營銷和直接提升營收這兩個維度看,不同的O2O形式也對應了商家不同的具體需求: 團購,即用相對優(yōu)惠的價格吸引消費者,從線上引流,可以視為商家的一種營銷手段;
   
     外賣,如果說團購是折價的營銷,外賣則可以幫助餐廳做正價銷售,在限定的成本內(nèi)有效地提高訂單數(shù)量,直接提高銷售額;
   
     預定及點餐,相當于按效果付費廣告,用戶預定(點餐)并且到店消費,商家才需要支付給線上平臺相關(guān)費用。這種形式可以有效地轉(zhuǎn)化線上客流,轉(zhuǎn)化率高并有助于管理老會員。同時,在線完成預定和點餐,餐廳可以節(jié)約一部分人力成本和時間成本。
 
   三、商家的需求如何滿足?
   
    既然明確了商家的需求,那么這些需求在線上到線下的過程中,實際解決效果如何呢?
  
     1.成本能否承擔?
  
    不論是團購、外賣或預定點餐,里面的成本商家能不能消化?
  
     首先從技術(shù)成本上看,雖然始于2010年的千團大戰(zhàn)教育了一部分C端商戶,讓很多線下的商家集中了解了在線營銷概念,也看到了互聯(lián)網(wǎng)的巨大引流能力。但即使這樣,線下商家在意識和技術(shù)上,都還是跟不上線上的發(fā)展節(jié)奏。
   
     線下商戶的互聯(lián)網(wǎng)軟硬件基礎比較差,跟線上難以對接。比如點餐,商戶需要將現(xiàn)有的財務系統(tǒng)對接點餐結(jié)賬軟件;餐廳預定,商戶端需要有一個系統(tǒng)對桌位進行管理——在這些方面,餐廳商戶的基礎仍比較薄弱。
    
     另外一項重要成本是服務。以外賣為例,商家目前可以選擇的、第三方外賣平臺,包括餓了么這種商家自行解決配送的形式,以及到家美食會這種提供物流給商家,收取一定交易傭金的形式。
    
     還有商家選擇自建配送,就需要負擔相關(guān)的人力成本。若要保證在忙時配送速度,就需要新增配送員工。但倘若外賣訂單數(shù)量有限,就無法覆蓋新增的配送人力成本。
    
     才第三方配送的成本是固定的。以到家美食會為例,目前每單交易抽取15%交易額作為傭金,同時收取用戶六塊錢配送費。從數(shù)字上看,這個第三方配送的成本也不低。
    
    2. 能否留住老用戶——線上流量如何能變成自己的?
    
    用戶的持續(xù)消費才是所有O2O形式的核心,精準營銷和用戶管理是商家最需要的。線上流量雖然大,但如何把這部分流量變成自己的客流,是最大的挑戰(zhàn)。
    
    團購存在的問題就很有代表性。沖著優(yōu)惠來的消費者很難再以正價消費,另外不少商家“價格降服務也降”的行為,使得用戶留存率大打折扣。過度的發(fā)起團購會造成用戶留存率持續(xù)降低,客單價也會明顯下滑。
    
     外賣在解決商家“二次消費”的問題上,也面臨不少難題。配送速度慢,菜品質(zhì)量難以保證都影響了用戶的留存。
    
3. 是從線上引流,還是線下反哺線上?

    對于一部分擁有品牌知名度的餐飲及連鎖餐飲企業(yè),是否有必要通過第三方平臺吸引客流?在線上參與第三方團購及外送的邏輯,到底是從線上往線下引入客流,還是把餐廳在線下的品牌影響力導入給第三方線上平臺?

     我們可以通過眉州東坡的案例來討論這個問題。眉州東坡最早嘗試過團購、外賣等第三方服務,到2013年,開始嘗試建設自己的線上直銷體系,其自營的400訂餐網(wǎng)站也已上線。根據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,眉州東坡自營銷售體系接到的外賣訂單已經(jīng)超過第三方平臺。

    連鎖餐飲如麥當勞、肯德基也是類似的情況,這部分餐飲企業(yè)已經(jīng)擁有比較忠誠的老顧客以及足夠的品牌知名度,需要做的是把線下有限空間內(nèi)難以解決的消費需求,轉(zhuǎn)移到線上。

    對于這部分具有品牌影響力的餐飲企業(yè)來說,建立自己的線上直銷體系可能是一種更合理的O2O解決辦法。
    
結(jié)語、別迷信,一步一步來

    O2O像一個筐,什么都能往里裝。但商業(yè)的邏輯總是萬變不離其宗,我們探討和研究一種商業(yè)形式的最大魅力,即在于找到可能被復制的關(guān)鍵模型。

    對于餐飲O2O而言,不論形式是什么,我們通過互聯(lián)網(wǎng)需要解決的,始終是連接商家和用戶兩端的需求。不過度透支,也別墨守陳規(guī),讓互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)合理地“為我所用”。

來源:餐飲網(wǎng)
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